百度采用Unity 游戏引擎测试自动驾驶汽车技术

游戏引擎近年已经相当像真,除了为玩家提供逼真的游戏世界之外,一些需要在现实世界进行测试的应用,也可以搬入游戏世界中进行,减少成本之余,也可以降低对外界的影响,一举两得。

正在开发自动驾驶汽车技术Apollo 的百度,最近就公布与游戏引擎Unity 合作,利用像真的游戏引擎模拟出不同的路面环境,实时对Apollo 自动驾驶系统进行测试和改善。Unity 方面表示,在虚拟世界中,即使系统出错也不会导致任何人受伤,因此可以进行在现实上无法进行的测试,例如有小孩忽然在汽车前方出现,能否有效刹车等。在模拟引擎中就可以测试相当仔细的情况。

模拟引擎同时可以为百度提供更多驾驶数据,比实际在路面测试更有效率,而且Unity 本身已经有相当丰富的资源去制作像真的环境。除了百度之外,其他自动驾驶技术公司也有采用不同的模拟方式去测试其系统,例如Waymo 和Toyota Research 就使用了GTA V 的游戏世界来测试。虽然模拟世界无法完全取代现实测试,不过对于尝试一些现实中无法进行的测试项目,还是可以有很大的帮助。